我正在为以下问题寻找一种hacky的解决方案:GCC4.4+接受以下c++0x代码:enumclassmy_enum{value1,value2};允许这样使用:my_enume=my_enum::value1;这带来了所有的花里胡哨。我想让这段代码与MSVC2010兼容,大意是使用语法不会改变。我之前已经思考过here,并且接受的答案有效,但是需要枚举和枚举值的两个不同名称正在破坏这两种方法的兼容性。这使得按原样替换C++0x代码当然无法使用。我想知道是否有一些#undef和#define诡计可以解决这个问题,让我使用enumclass-像语法(可能没有严格的类型安全等),但至少是相
我一直在关注BeejNetworkingguide在服务器部分,有一部分代码调用了函数fork()。if(!fork()){//thisisthechildprocessclose(sockfd);//childdoesn'tneedthelistenerif(send(new_fd,"Hello,world!",13,0)==-1)perror("send");close(new_fd);exit(0);我在Windows机器上,无法使该部分正常工作。我能做些什么来解决这个问题?我的代码如下。/*Server*/#define_WIN32_WINNT0x501#include#inc
我一直在关注BeejNetworkingguide在服务器部分,有一部分代码调用了函数fork()。if(!fork()){//thisisthechildprocessclose(sockfd);//childdoesn'tneedthelistenerif(send(new_fd,"Hello,world!",13,0)==-1)perror("send");close(new_fd);exit(0);我在Windows机器上,无法使该部分正常工作。我能做些什么来解决这个问题?我的代码如下。/*Server*/#define_WIN32_WINNT0x501#include#inc
我正在参加一项挑战,为了切入主题,在我的程序中的一个地方,我需要将字符串转换为整数。我试过boost::lexical_cast但不幸的是它太慢了www。我想是因为它执行的所有检查。我需要的是无需任何检查即可执行此转换的东西(我知道会有有效数字存储为字符串)。顺便说一句,以天真的方式使用stringstream:stringstreaminterpreter;interpreter>number;甚至比boost::lexical_cast还要慢。atoi是唯一的选择吗? 最佳答案 您可以使用sscanf来做到这一点,但我怀疑它比a
我正在参加一项挑战,为了切入主题,在我的程序中的一个地方,我需要将字符串转换为整数。我试过boost::lexical_cast但不幸的是它太慢了www。我想是因为它执行的所有检查。我需要的是无需任何检查即可执行此转换的东西(我知道会有有效数字存储为字符串)。顺便说一句,以天真的方式使用stringstream:stringstreaminterpreter;interpreter>number;甚至比boost::lexical_cast还要慢。atoi是唯一的选择吗? 最佳答案 您可以使用sscanf来做到这一点,但我怀疑它比a
XulRunner/Gecko似乎对于开发GUI密集型应用程序非常有趣(通过使用广泛使用的技术,如HTML/CSS/SVG/XUL/Javascript)。但是底层的C++APIS(XPCOM、NECKO、...)看起来既古老又复杂。此外,文档/开发工具的普遍缺乏确实令人恐惧。另一方面,QT有一个相当不错的平台,并且有很好的文档记录和支持。UI部分确实很“传统”。您对XULRUNNER的体验如何,特别是与QT/GTK/MFC等其他C++桌面应用程序框架相比...?什么不见了?什么是真棒?附带问题:如果我想将现有的MFC应用程序迁移到跨平台C++桌面应用程序框架,使用XULRUNNE
XulRunner/Gecko似乎对于开发GUI密集型应用程序非常有趣(通过使用广泛使用的技术,如HTML/CSS/SVG/XUL/Javascript)。但是底层的C++APIS(XPCOM、NECKO、...)看起来既古老又复杂。此外,文档/开发工具的普遍缺乏确实令人恐惧。另一方面,QT有一个相当不错的平台,并且有很好的文档记录和支持。UI部分确实很“传统”。您对XULRUNNER的体验如何,特别是与QT/GTK/MFC等其他C++桌面应用程序框架相比...?什么不见了?什么是真棒?附带问题:如果我想将现有的MFC应用程序迁移到跨平台C++桌面应用程序框架,使用XULRUNNE
在mypreviousquestion我问过,我从微软提供的ppl.h中摸到了parallel_for这个主题。但不久之后,我意识到使用它会使他的应用程序不可移植(如果我是对的,它是Microsoft特有的(ppl.hheader))。在我看来,这打破了C++编程的一个非常重要的方面——可移植性,我只是不准备这样做。所以我的问题是:1.我是否正确地说使用ppl中的parallel_for会使您的代码不可移植(不可移植我的意思是它不能由除MS的编译器之外的其他编译器编译)2.我是否正确地说,如果在稍后阶段我想为我目前正在处理的应用程序提供UI(在Qt中完成),在我的代码中使用parall
在mypreviousquestion我问过,我从微软提供的ppl.h中摸到了parallel_for这个主题。但不久之后,我意识到使用它会使他的应用程序不可移植(如果我是对的,它是Microsoft特有的(ppl.hheader))。在我看来,这打破了C++编程的一个非常重要的方面——可移植性,我只是不准备这样做。所以我的问题是:1.我是否正确地说使用ppl中的parallel_for会使您的代码不可移植(不可移植我的意思是它不能由除MS的编译器之外的其他编译器编译)2.我是否正确地说,如果在稍后阶段我想为我目前正在处理的应用程序提供UI(在Qt中完成),在我的代码中使用parall
我正在更新一个代码库,该代码库当前正在使用std::variant的自定义等效项到C++17。在代码的某些部分,变体正在从一个已知的替代中重置,因此该类提供了一个方法来断言index()处于当前值,但仍无条件直接调用适当的析构函数。这用于一些紧凑的内部循环,并且具有(测量的)非平凡的性能影响。这是因为它允许编译器在所讨论的替代方案是可简单破坏的类型时消除整个破坏。在我看来,目前的std::variant无法实现这一点。在STL中实现,但我希望我错了。有没有一种我没有看到的方法来完成这个,或者我不走运?编辑:根据要求,这是一个使用示例(使用@T.C的示例作为基础):structS{~S(